Opowieści z Narnii – Podróż „Wędrowca do Świtu”
W tej chwili widzisz tylko 50% opracowania
by czytać dalej, podaj adres e-mail!
Plan wydarzeń
1. Wakacje Edmunda i Łucji u kuzyna Eustachego.
2. Rozmowa dzieci o obrazie przedstawiającym okręt.
3. Magiczne przeniesienie do obrazu.
4. Pomoc Kaspiana w dostaniu się na statek.
5. Opowieść Kaspiana o sytuacji w Narnii i celu jego morskiej podróży.
6. Oprowadzenie po statku.
7. Bójka Eustachego i Ryczypiska.
8. Przybycie do Samotnych Wysp. Zejście Kaspiana, Ryczypiska, Łucji, Edmunda i Eustachego na wyspę Felimatę.
9. Spotkanie z bandytami. Pojmanie grupy.
10. Rozdzielenie Kaspiana z resztą. Rozpoznanie w kupcu zaginionego barona Berna.
11. Powrót Kaspiana i Berna na pokład „Wędrowca do Świtu”.
12. Wpłynięcie statku do portu w Narrowhaven.
13. Spotkanie z Gubernatorem Gumpasem.
14. Odebranie władzy Gumpasowi, mianowanie barona Berna Księciem Samotnych Wysp.
15. Uwolnienie Łucji, Edmunda, Eustachego i Ryczypiska.
16. Przygotowania do dalszej podróży.
17. Morska burza. Trudna podróż naprzód.
18. Odkrycie górzystej wyspy.
19. Odłączenie się Eustachego od załogi i zagubienie we mgle.
20. Napotkanie umierającego smoka.
21. Przemienienie Eustachego w smoka.
22. Powrót smoka do obozu. Odkrycie prawdy przez Łucję i Edmunda.
23. Nocny powrót odczarowanego Eustachego. Opowieść o spotkaniu z Aslanem.
24. Dalsza podróż. Niebezpieczne spotkanie z wężem mo
rskim.
25. Odkrycie nowej wyspy i jeziora zamieniającego wszystko w złoto.
26. Dotarcie do Wyspy Głosów. Natrafienie Łucji na niewidzialnych mieszkańców.
27. Historia Niewidzialnych Głosów.
28. Wyprawa Łucji do pokoju Czarodzieja.
29. Odczytanie zaklęć. Pojawienie się Aslana.
30. Spotkanie z Czarodziejem. Odczarowanie Jednonogów.
31. Kolacja u Czarodzieja i odpłynięcie nazajutrz w dalszą drogę.
32. Wpłynięcie w ciemność.
33. Uratowanie człowieka wołającego o pomoc.
34. Zjawienie się albatrosa wskazującego drogę. Wyprowadzenie statku z ciemności.
35. Odkrycie kolejnej wyspy. Eksploracja ruin.
36. Trzej śpiący mężczyźni przy suto zastawionym stole.
37. Pojawienie się dziewczyny w nocy.
38. Opowieść o Stole Aslana, Końcu Świata i losie baronów. Przybycie ojca dziewczyny.
39. Pertraktacje z marynarzami na temat dalszej podróży do Końca Świata w celu odczarowania śpiących baronów.
40. Podróż przez Ostatnie Morze.
41. Dostrzeżenie Wodnego Ludu oraz odkrycie słodkiego smaku wody.
42. Dotarcie do Jeziora Lilii.
43. Pożegnanie Łucji, Edmunda, Eustachego i Ryczypiska z resztą załogi. Powrót „Wędrowca do Świtu” w stronę Narnii.
44. Rozstanie z Ryczypiskiem.
45. Spotkanie dzieci z Jagnięciem. Przemiana Jagnięcia w Aslana.
46. Powrót do Anglii.
Streszczenie szczegółowe
Rok po ostatniej przygodzie w Narnii rodzeństwo Pevensie zostało rozdzielone na wakacje: Zuzanna udała się z rodzicami w podróż do Ameryki, Piotr przygotowywał się do egzaminów pod pieczą starego profesora, natomiast Łucja i Edmund zostali wysłani do domu swojego wujostwa, Harolda i Alberty oraz ich syna, kuzyna Eustachego. Łucja i Edmund nie byli zachwyceni wizytą. Większość swojego czasu spędzali na rozmowach o Narnii, ponieważ mocno za nią tęsknili.
Pewnego dnia, kiedy w ten sposób zabijali czas, do pokoju Łucji wszedł Eustachy i zaczął się z nich wyśmiewać. Rozmawiali o obrazie, który bardzo przypominał dzieciom Narnię. Przedstawiał on wspaniały okręt sunący przez morze, jednak kuzyn uważał, że jest on kiczowaty. W tym samym momencie obraz w zaczarowany sposób ożył i wciągnął dzieci do swojego wnętrza. Znalazły się one w wodzie, pośrodku nieznanego morza, jednak szybko zostały zauważone przez pasażerów statku przepływającego nieopodal. Przeprowadzona została akcja ratunkowa i szybko okazało się, że ich wybawicielem jest nie kto inny, jak Kaspian, Król Narnii, któremu rodzeństwo Pevensie pomogło podczas ostatniej wizyty w magicznej krainie odbić tron spod władzy jego niegodziwego wuja.
Po radosnym powitaniu Kaspian wprowadził Łucję i Edmunda w wydarzenia, które miały miejsce po ich odejściu. Poinformował, że udał się w podróż w poszukiwaniu popleczników swojego ojca – siedmiu baronów. Statek, którym podróżowali, nosił miano „Wędrowca do Świtu”. Dla rodzeństwa stało się jasne, że zostali wezwani do Narnii, by pomóc Kaspianowi w spełnieniu jego misji. W międzyczasie okazało się, że na okręcie znajduje się jeszcze jeden dawny przyjaciel – Mysz Ryczypisk.
Eustachy, nie do końca wierząc w to, co się mu przytrafiło, żądał odstawienia go na najbliższy ląd i natychmiastowego powrotu do domu. Bardzo źle znosił podróż statkiem i zapadł na chorobę morską. Łucja uleczyła go za pomocą magicznego leku, daru od Świętego Mikołaja. Wkrótce wszyscy mogli poznać trudny charakter kuzyna, który wdał się nawet w bójkę z Ryczypiskiem, któremu usiłował zrobić na złość.
Podróż była spokojna, do momentu, kiedy na horyzoncie pojawił się długo wyczekiwany ląd – pierwsza z Samotnych Wysp. Była to wyspa Felimata, którą Łucja z miejsca rozpoznała z czasów, kiedy sami z rodzeństwem byli Królami i Królowymi Narnii i odwiedzali te rejony. Postanowiono, że dzieci wraz z Kaspianem i Ryczypiskiem zejdą na ląd, by rozprostować nogi i spotkają się z załogą po drugiej stronie. Port i główne miasto archipelagu znajdowało się dalej, na wyspie zwanej Dorn.
Przechadzając się po wyspie, grupa natrafiła na podejrzanie wyglądających mężczyzn, obozujących w dolinie. Byli uzbrojeni i mieli przewagę liczebną, jednak Kaspian postanowił zbliżyć się do nich. Początkowo przywitano ich miło i zaproszono do przyłączenia się do ogniska, jednak szybko okazało się, że nie mieli dobrych zamiarów. Całą piątkę pojmano, związano i postanowiono sprzedać ich na targu niewolników. Piraci, którym dowodził bandzior zwany Glino, udali się na drugą stronę wyspy, by zabrać więźniów na swój statek. Na brzegu dostrzegli kilka niewielkich zabudowań. Zaczepił ich również brodaty, postawny mężczyzna i odkupił od nich Kaspiana. Tym sposobem Łucja, Edmund, Eustachy i Ryczypisk zostali rozdzieleni z Królem i przewiezieni do Narrowhaven.
Tymczasem Kaspian wdał się w rozmowę z człowiekiem, który go kupił i okazało się, że jest on jednym z zaginionych baronów, Bernem. Król wyjawił mu swoją tożsamość i razem wezwali na pomoc „Wędrowca do Świtu”. Na pokładzie zaplanowano odbicie przyjaciół. Postanowili wziąć wroga podstępem – udając, że mają ze sobą całą flotę wpłynąć do Narrowhaven i zażądać od Gubernatora wydania więźniów.
Następnego dnia okręt wpłynął do portu i Kaspian przemaszerował przez miasto ze wszystkimi swoimi ludźmi. Nikt nie spodziewał się samego króla w tych stronach, dlatego gubernator Gumpas został zaskoczony w swoim zamku, nieprzygotowany do jakiejkolwiek obrony. Kaspian odebrał mu władzę, nakazał całkowite zaprzestanie handlu niewolnikami oraz mianował Berna Księciem Samotnych Wysp. Następnie razem udali się na targ w poszukiwaniu Łucji, Edmunda i reszty. Kiedy to się udało, wyzwolili pozostałych niewolników i nakazali Glino oddać pieniądze za wszystkie transakcje.
Bern nie miał wielu informacji na temat pozostałych baronów, poza wiedzą, że pożeglowali oni dalej na wschód. Kaspian i jego załoga udali się w dalszą podróż.
Pewnego wieczoru, po kilku dniach drogi, Łucja zaobserwowała zbliżającą się burzę. Ta szybko dogoniła statek i została z nim przez kilkanaście dni i nocy. Załoga była wycieńczona, „Wędrowiec do Świtu” poniósł też duże straty: jeden z ludzi wypadł za burtę i utonął, wiatr wyłamał główny maszt, a zapasy pitnej wody zostały mocno uszczuplone. Po sztormie nastroje wcale się nie poprawiły, a to za sprawą dokuczającego wszystkim upału, ograniczonych racji pożywienia i braku przychylnego wiatru. W końcu udało im się na horyzoncie dostrzec brzeg, więc skierowali się ku niemu.
Wyspa, którą odkryli była górzysta, a jej skaliste nabrzeże przypominało norweski fiord. W miejscu, w którym wylądowali odnaleźli rzeczkę, która ugasiła ich pragnienie i pozwoliła uzupełnić beczki na słodką wodę. Eustachy, niezadowolony z braku czasu na odpoczynek, wynikającego z planowanych napraw, postanowił odłączyć się od załogi i poszukać spokojnego miejsca na sen. Pokonał otaczający plażę las i zaczął wspinać się na pokryte trawą wzniesienie. Odpoczynek nie trwał długo, bo zbocze pokryło się mgłą, co uniemożliwiło chłopcu powrót do obozu. Zboczył z drogi i trafił do nieznanej mu doliny, z której nie było widać morza. Po oględzinach znalazł jeziorko, a w skale zauważył jaskinię, z której – ku jego przerażeniu – coś zaczęło wypełzać. Okazało się, że był to stary i schorowany smok i mimo że Eustachy mocno się go przestraszył, nie zdążył mu nic zrobić, ponieważ skonał nad brzegiem jeziorka. Ponieważ chłopiec nie umiał poradzić sobie z wyjściem z doliny, postanowił przenocować w jamie smoka. Znalazł tam rozmaite skarby, które gad latami składował w swoim leżu, w tym złotą bransoletę, którą Eustachy założył na swoje przedramię. Kiedy obudził się, z przerażeniem stwierdził, że stał się smokiem. W rozpaczy postanowił polecieć do obozowiska, licząc, że będzie w stanie wyjaśnić ludziom Kaspiana, co się z nim stało.
Tymczasem na brzegu trwały już długie, nieskuteczne poszukiwania. Grupa Kaspiana znalazła wprawdzie truchło starego smoka
a, ale po Eustachym nie było śladu. Kiedy pojawił się smok, początkowo szykowano się do walki z bestią, jednak Łucja zauważyła, że reaguje on na ich słowa kiwając i kręcąc głową. Wraz z Edmundem domyślili się, że musi to być Eustachy. Bransoleta, którą chłopiec założył na rękę, teraz boleśnie wbijała mu się w łapę, a na jej zdobieniach Kaspian dostrzegł herb jednego z poszukiwanych baronów, Oktezjana. Nie było jednak wiadomo, co się z nim stało. Smok-Eustachy przez wiele dni pomagał załodze w naprawach statku i wszyscy dostrzegali w nim dziwną przemianę. Zdecydowanie nie był to już ten sam marudzący chłopiec. Pojawiły się jednak wątpliwości, jak zmieszczą tak wielkie stworzenie na statku. Sprawa rozwiązała się sama, kiedy pewnej nocy Edmund zbudził się i dostrzegł składającą się przez obóz postać. Zatrzymał ją i okazało się, że był to odczarowany Eustachy, który opowiedział mu, że przyszedł do niego Lew Aslan i zaprowadził na szczyt góry, gdzie pomógł mu zdjąć zaklęcie.
„Wędrowiec do Świtu” przywrócony do używalności był w stanie podjąć dalszą podróż, nie była jednak ona spokojna. Najpierw spotkali samotną wysepkę, na której były ślady ludzi, ale wszystko zostało zniszczone przez ogień. Nazwali więc tę ziemię Spaloną Wyspą. Płynąc dalej, trafili na ogromnego morskiego węża, który zaatakował statek. Ryczypisk wpadł na pomysł, by zepchnąć potwora z pokładu. Wspólnymi siłami udało im się tego dokonać i zostawić stworzenie w tyle. Trzy dni później złapał ich sztorm, ale dostrzegli w pobliżu ląd, więc skierowali się do nowo odkrytej wyspy. W trakcie eksploracji król, dzieci i Ryczypisk odkryli jezioro. Na jego brzegu zauważyli porozrzucane różne przedmioty. Rzeczy należały do jednego z baronów. Na dnie zbiornika dostrzegli wspaniałą rzeźbę, wyglądającą jakby była cała ze złota. Szczęśliwie żadne z nich nie dotknęło jak dotąd wody, ponieważ okazało się, że to właśnie ona zamienia wszystko w złoto, a na dnie jeziora spoczywa jeden z baronów.
Kolejnym lądem, który odkryli, była wyspa, która bardzo przypominała dzieciom Anglię. Ruszając w głąb lądu, natrafili na rysujący się w oddali dom. Łucja została nieco z tyłu, by zawiązać buta i wtedy usłyszała zbliżające się dźwięki. Słyszała dudnienie, i rozmowę, jednak nikogo nie było widać w pobliżu. Głosy planowały zasadzkę na ludzi Kaspiana. Król zarządził powrót na statek. Zbliżając się do plaży, zostali zaskoczeni przez niewidzialnych napastników. Ci zażądali jedynie, by Łucja pomogła im w ściągnięciu czaru niewidzialności, który sami na siebie rzucili, korzystając z księgi Czarodzieja. Czarodziej niesamowicie ich oszpecił, dlatego skorzystali z zaklęcia. Łucja zgodziła się pomóc i wszyscy udali się do wielkiego domu, który zamieszkiwały Głosy.
Po kolacji Łucja udała się na piętro domu, gdzie kiedyś mieszkał Czarodziej. Nie było wiadomo, czy nadal tam przebywa. Dziewczynka dotarła do ostatnich drzwi w długim korytarzu i odnalazła magiczną księgę. Zaklęcia w środku bardzo ją zainteresowały. Wreszcie dotarła do właściwego zapisu i kiedy go odczytała, usłyszała, że ktoś zbliża się korytarzem. W drzwiach stanął Lew Aslan. Razem spotkali Czarodzieja. Okazało się, że on również przez cały czas był niewidzialny, a jego historia lekko różni się od tej, którą przedstawili Łucji mieszkańcy parteru. Aslan nagle zniknął, więc dziewczyna spędziła jeszcze jakiś czas na rozmowach ze starcem. Razem zeszli na dół, gdzie odkryła, że widzialna forma mieszkańców wcale taką straszną nie jest. Odnalazła w ogrodzie jednonogie skrzaty o wielkich stopach, które wyglądały całkiem zabawnie. Po tej przygodzie załoga „Wędrowca do Świtu” mogła udać się w dalszą drogę.
Prawie dwa tygodnie zajęło, zanim zobaczyli Ciemność. Za namową Ryczypiska postanowili wpłynąć do środka. Choć podróż była straszna, udało się zrobić coś dobrego. Znaleźli człowieka wołającego o pomoc. Poinformował ich, że zbliżają się do wyspy, na której sny stają się rzeczywistością. Statek zawrócił i bardzo długo próbował wypłynąć z otaczającej go Ciemności, jednak nic nie wskazywało na to, by zbliżali się do krawędzi. Łucja w rozpaczy poprosiła Aslana o pomoc i wtedy zjawił się biały albatros, który wyprowadził „Wędrowca do Świtu” na bezpieczne wody. Po odzyskaniu wolności rozbitek przedstawił się jako baron Rup, jeden z zaginionych popleczników ojca Kaspiana.
Kolejnym lądem, który odkryli na swojej drodze, była pagórkowata wyspa, na której dostrzegli odległe ruiny. Po dotarciu na miejsce zastali dość nietypowy widok – suto zastawiony stół najróżniejszymi potrawami. Odkryli również, że przy stole siedzą pogrążeni we śnie trzej starzy mężczyźni. Na powitanie wyszła im piękna, młoda dziewczyna. Potwierdziła tożsamość śpiących – byli to trzej baronowie, co wskazywało, że misja „Wędrowca do Świtu” dobiegła końca. Miejsce, w którym się znaleźli, nazywane było Stołem Aslana i miało być nagrodą dla śmiałków, którzy dopłyną tak daleko na wschód. Dalej był już tylko Koniec Świata, na który Kaspian musiał się udać, jeśli chciał zdjąć zaklęcie, ciążące na śpiących baronach.
Dalsza podróż była długa, ale mniej dokuczliwa. Pewnego dnia Łucja zauważyła w wodzie Wodny Lud. Nie był przyjaźnie nastawiony, dlatego Ryczypisk wskoczył do wody, by z nimi walczyć. Statek sunął naprzód, mimo praktycznego braku wiatru i wkrótce dotarł do Jeziora Lilii. Całą wodę pokrywało tysiące kwiatów, a „Wędrowiec do Świtu” sunął przez nie leniwie. W końcu dotarli do mielizny, gdzie zmuszeni byli zatrzymać statek. Kaspiana ogarnęło dziwne szaleństwo, odmówił powrotu do Narnii. Kłótnia, która wyniknęła, została zażegnana, dopiero gdy wzburzonemu królowi ukazał się Aslan. Rozkazał, by w dalszą podróż udali się tylko Edmund, Łucja, Eustachy i Ryczypisk. Pożegnanie było trudne.
Łódka, którą podróżowali pozostawieni na morzu bohaterowie, wkrótce dotarła do miejsca, w którym świat kończył się ścianą wody, a dalej było już widać tylko ogromne słońce i majaczące na horyzoncie góry. Ryczypisk ruszył w dalszą drogę sam, dzieci natomiast udały się na południe. W końcu trafili na piaszczysty brzeg, gdzie czekało na nich Jagnię, które zaoferowało im śniadanie i przemieniło się w samego Aslana. Lew poinformował Łucję i Edmunda, że to już ich ostatnia podróż do Narnii, ale w ich świecie również znajduje się wejście do jego krainy. Żegnając się z dziećmi, Aslan otworzył bramę w niebie i tym sposobem cała trójka znalazła się z powrotem w Anglii, w domu wuja Harolda i ciotki Alberty.
Streszczenie
„Podróż wędrowca do świtu” to historia, która przenosi młodych bohaterów w podróż morską. Oprócz Łucji i Edmunda w przygodzie uczestniczy ich kuzyn, Eustachy Klarencjusz Sceubb. Już na początku czytelnik się dowiaduje, że chłopiec nie miał przyjaciół, nie lubił też swoich kuzynków i czerpał przyjemność z dokuczania im. Pewnego popołudnia Łucja i Edmund siedzieli na swoich łóżkach i rozmawiali o Narnii. Przyglądali się obrazowi, który przedstawiał płynący żaglowiec. W pewnym momencie do pokoju wszedł Eustachy i zaczął kpić z rodzeństwa, i z tego, że podoba im się kiczowaty obraz. Wtedy chwili obraz ożył, a młodzi ludzie zostali pochłonięci przez fale. Z pokładu rzucono liny i dzieci zostały wciągnięte na statek. Tam spotkały się Kaspianem i Ryczypiskiem. Po tym, jak Łucja i Edmund przebrali się w suche ubranie, porozmawiali z kapitanem, lordem Dirianem. Dowiedzieli się, że w Narnii wszystko układa się dobrze. Kaspian poinformował ich także, że obecna wyprawa ma na celu odnalezienie przyjaciół jego ojca lub pomszczenie ich śmierci, jeśli zajdzie taka konieczność. Z kolei Ryczypisk miał nadzieję na znalezienie krainy Aslana. Tymczasem Eustachy zaczął narzekać na pogodę i marudzić, aby odstawiono go na ląd. Po zażyciu cudownego leku Łucji odzyskał rumieńce i humor.
Od początku podróży Eustachy zaczął prowadzić dziennik, w którym zapisywał najważniejsze informacje. Opisywał w nim swoje emocje, pierwsze wrażenia z pobytu na statku. Narzekał na kajutę, którą mu przydzielono, krytykował też jedzenie. Wkrótce dochodzi do pierwszego konfliktu między chłopcem a Ryczypiskiem. Eustachy dotarł na dziób statku, gdzie przebywał Ryczypisk. Chłopak chciał go złapać za ogon, „wywinąć biedną myszą młynka raz czy dwa, a potem uciec i pękać ze śmiechu”. Ryczypisk nie stracił jednak zimnej krwi, wydobył rapier i ukłuł chłopca. Kiedy Eustachy nie chciał stanąć do walki, wymierzył mu kilka ciosów.
Wreszcie na horyzoncie pojawił się ląd. Była to Felimata. Król, Ryczypisk, Łucja, Edmund i Eustachy postanowili zejść na ląd. Na wyspie spotkali grupę ludzi. Choć wydawali się przyjaźnie nastawieni, szybko skrępowali młodych wędrowców. Byli to bowiem handlarze żywym towarem. Chcieli ich sprzedać na lokalnym targu. Kaspian został sprzedany jeszcze przed dotarciem na targ. Szybko się okazało, że trafił do jednego z siedmiu baronów narnijskich – Berna. Opowiedział mu on swoją historię oraz zapoznał z sytuacją na wsypie. Kolejnego dnia Bern kazał ubrać swoim ludziom bojowy rynsztunek. Wszyscy udali się w drogę na czterech barkach. W porcie spotkali się z przyjaciółmi barona, a następnie udali się do Jego Samowystarczalności Gubernatora Samotnych Wysp. Kaspian przedstawił mu swoje zastrzeżenia co do danin i handlu ludźmi. Następnie przekonał do opuszczenia zamku. Razem z Bernem i kilkoma rycerzami udał się na targ. Tam udało im się odzyskać przyjaciół. Następnie wszyscy zaczęli przygotowywać się do dalszej drogi.
Po trzech tygodniach wyruszyli w dalszą drogę. W trakcie podróży Łucja często grała z Ryczypiskiem w szachy. Któregoś dnia rozpętała się straszna burza, która trwała trzynaście dni i trzynaście nocy. W tym czasie Eustachy przeżywał trudne chwile. Został zmuszony do tego, aby wraz z innymi pracować na pokładzie. Cierpiał z powodu pragnienia, a kiedy chciał w środku nocy napić się wody, której było coraz mniej, został zatrzymany przez Ryczypiska. Wreszcie załoga dotarła do kolejnej wyspy i załoga zeszła na ląd. Eustachy postanowił zwiedzić ją na własną rękę. Wędrował przez wiele godzin, błądził we mgle. Trafił do smoczego gniazda i sam zamienił się w smoka. Pod taką postacią wrócił do reszty załogi. Przemiana pozytywnie na niego wpłynęła. Był pomocny i przyjazny. Zdobywał pożywienie, pomagał w transporcie materiałów niezbędnych do dalszej drogi. Wreszcie nadszedł dzień, w którym ponownie stał się chłopcem. O tym, jak do tego doszło, opowiada Edmundowi. W nocy spotkał się z lwem, który poprowadził go do lasu. Chciał zanurzyć bolącą łapę w studni, jednak lew mu powiedział, że najpierw powinien się rozebrać. Eustachy starał się więc zrzucić skórę, tak jak to robią węże. Mimo ściągnięcia trzech warstw, nadal był pokryty smoczą skórą. Ostatecznie pomógł mu się jej pozbyć lew. Edmund powiedział mu, że przeżył spotkanie z Aslanem.
Nastąpiły przygotowania do kolejnej wyprawy. Następnego dnia dopłynęli do nieznanego lądu, który zamieszkiwały króliki i kozy. Na plaży znaleźli niewielkie czółno, które zabrali ze sobą w dalszą drogę. Po pięciu dniach zauważyli dziwne zjawisko – podpływające w ich stronę skały, które zanurzały się i po chwili wypływały na powierzchnię. Po chwili z głębiny wynurzył się wielki wąż morski. Zaczął okrążać statek. Załoga jednak wspólnymi siłami pokonała potwora. Po czterech dniach od tego wydarzenia dotarli do kolejnego lądu. Zaczerpnęli wody, a Łucja, Edmund, Kaspian, Eustachy i Ryczypisk udali się na wzgórze, aby obejrzeć okolicę. Kiedy na chwilę przysiedli wśród wrzosów, okazało się, że pod nimi znajdują się narnijskie miecze i tarcze, a na dnie jeziorka znajdują się złote posagi. Po chwili okazało się, że woda z jeziora jest czarodziejska i zamienia wszystko w złoto. Doszli do
wniosku, że zatopiony posąg to jeden z baronów i postanowili jak najszybciej opuścić niegościnną wyspę.
Kolejną odwiedzaną przez nich wyspa była „Wyspa Głosów”. Tuż po wylądowaniu Łucja usłyszała dziwne dudniące głosy. Ich właściciele planowali odcięcie załogi od statku. Kiedy doszło do spotkania z niewidzialnymi istotami, okazało się, że najpierw zły czarodziej ich oszpecił, a następnie córka szefa pomogła im stać się niewidzialnymi. Od lat nie słyszeli czarownika, więc mają nadzieje, że nie ma już go na wyspie, a od Łucji oczekuję, że pomoże stać im się widzialnymi. Następnego dnia Łucja wyruszyła w drogę. Kiedy znalazła księgę i wypowiedziała zaklęcie, jej oczom ukazał się Aslan. Razem z nim poszła na spotkanie z czarodziejem. Okazało się, że jego lud jest bardzo głupi i nie potrafi zadbać sam o siebie. Nie wykonuje też poleceń czarodzieja, dzięki którym mógłby zapewnić sobie pożywienie i ułatwić życie. Po odczarowaniu okazało się, że Patałachowie przypominają grzyby. Łucja uświadomiła ich, że są bardzo ładni, a oni się z nią zgodzili.
Do kolejnej wyspy podróżowali dwanaście dni. Była to Ciemna Wyspa. Członkowie załogi przez długi czas zastanawiali się, czy wejść na nią. W pewnym momencie usłyszeli przeraźliwy głos. Ktoś prosił, aby zabrać go na pokład. Nieznajomy starał się przekonać ich do ucieczki. Twierdził, że trafili na wyspę, na której sny stają się prawdą. Wszyscy rzucili się do wioseł, gdyż przypomnieli sobie najgorsze sny swojego życia. W pewnej chwili zdali sobie sprawę, że płyną zbyt długo. Otaczała ich ciemność i nie wiedzieli, czy w ogóle zmierzają w dobrym kierunku. Wówczas Łucja wezwała na pomoc Aslana. W następnej chwili ujrzeli świecący się w ciemności punkt, który zaczął zmieniać się w coraz jaśniejszą plamę. Po kilku minutach mrok ustąpił i znaleźli się w normalnym świecie rozjaśnionym słonecznymi promieniami. Wtedy uratowany nieznajomy przestawił się. Był to baron Rup. Poprosił ich, aby nigdy nie kazali mu mówić, co przeżył na wyspie.
Przez wiele dni zmierzali coraz dalej. Mieli okazje obserwować gwiazdozbiory, których nigdy wcześniej nie widzieli. Po jakimś czasie na horyzoncie pojawił się kolejny ląd. Okrywały go łagodne wzgórza. Wreszcie dopłynęli do brzegu i zeszli na brzeg. Na statku został jedynie baron Rup, który nie miał ochoty na wędrówki po jakichkolwiek wyspach. Na wyspie ujrzeli dziwne ruiny. Zainteresował ich zwłaszcza ogromny stół, wokół którego ciągnęły się kamienne krzesła. Stół był zastawiony wykwintnymi potrawami, których niektórzy z nich nawet nie znali. Na trzech krzesłach siedziały dziwne postacie. Po pierścieniach rozpoznali, że byli to ostatni poszukiwani przez nich mężczyźni. Choć wszyscy byli głodni, obawiali się sięgnąć po którakolwiek z potraw. Bali się, że są one zaczarowane i mogą im wyrządzić krzywdę. Postanowili jednak, że spędzą noc na wyspie i będą obserwowali, czy trzej tajemniczy mężczyźni się nie obudzą. Na pokład powrócił jedynie Drinian. Bohaterowie zasiedli za stołem i czekali na rozwój wydarzeń. W środku nocy ujrzeli postać niosącą światło.
Była to piękna dziewczyna, która opowiedziała im historie trzech śpiących. Okazało się, że doszło między nimi do kłótni. Kiedy jeden z nich sięgnął po nóż i chciał się z nim rzucić na innych, wszyscy zapadli w sen. Dziewczyna zapewniła ich, że mogą bezpiecznie skosztować potraw. Oni jednak cały czas się wahali. W końcu Ryczypisk poprosił o kielich wina. Po chwili do stołu podeszła kolejna tajemnicza postać. Tym razem był to mężczyzna, ojciec młodej dziewczyny. Razem z córką zaczęli śpiewać pieśń. Wtedy ze wszystkich stron zleciały się ptaki, przysiadły wokół stołu i zaczęły spożywać pokarmy. Kaspian zapytał starca, czy wie, w jaki sposób można ściągnąć czar z trzech śpiących. Odpowiedział mu on, że musi dopłynąć do końca świata i zostawić tam jednego ze swoich towarzyszy. Po krótkiej dyskusji na temat możliwości powrotu do domu postanowili, że podejmą tę ostatnią wyprawę. Baron Rup został przy stole ze śpiącymi mężczyznami. Wszyscy uznali, że zostawienie go na wyspie to doskonały pomysł, ponieważ nareszcie będzie mógł odpocząć. Ostatnia podróż była pełna dziwów. Płynęli nad cudownym miastem i zobaczyli morskich ludzi. Drinian ostrzegł jednak wszystkich, aby się szybko odwrócili, gdyż mogą oni być niebezpieczni, podobnie jak syreny. W pewnej chwili rozległ się krzyk: „człowiek za burtą!” Nie był to jednak człowiek, a mysz. Kiedy wciągnięto ją na pokład, podzieliła się swoim spostrzeżeniem: woda była słodka. Ryczypisk był podekscytowany. Oznaczało to bowiem, że dotarli do celu. Po wyjściu na ląd spotkali jagnię, które zamieniło się w Aslana. Dzieci zapytały go, kiedy wrócą do Narnii, jednak lew im odpowiedział, że nie nastąpi to już nigdy. Obiecał jednocześnie, że będą mieli szanse go jeszcze spotkać, jednak pod inną postacią. W pewnej chwili Aslan złożył pocałunek na czole Łucji i dzieci znalazły się z powrotem w sypialni ciotki Alberty. Ryczypisk pozostał na wyspie, natomiast pozostała część załogi powróciła na wyspę Ramandu, na której baronowie obudzili się ze snu. Kaspian poślubił piękną dziewczynę, a Eustachy zmienił się na lepsze.
Bohaterowie
W „Podróży Wędrowca do Świtu” czytelnik spotyka się z bohaterami, których poznał w poprzednich częściach.
Łucja Pevensie to dziewczynka niezwykle wrażliwa, skromna, delikatna. Razem z bratem, Edmundem, trafia na statek i przeżywa niezwykłe przygody. Jest lubiana przez wszystkich i można powiedzieć, że dla całej załogi stanowi autorytet. Wyróżnia się odwagą, nie waha się udać na spotkanie z czarodziejem, aby pomóc niewidzialnym istotom. Cieszy się szczególną sympatią Aslana, który pomaga jej w trudnych chwilach.
Edmund Pevensie, to brat Łucji, który po wielu perypetiach w pierwszej części cyklu, staje się mądrym, rozsądnym i odważnym chłopcem. Wspólnie z innymi członkami załogi podejmuje ważne decyzje. Bierze udział we wszystkich istotnych zadaniach i podobnie jak Łucja, może być wzorem do naśladowania.
Niejednoznacznym, ale ciekawym bohaterem jest Eustachy Scrubba, kuzyn Łucji i Edmunda. W jego domu panowały nowoczesne zwyczaje, a stosunki miedzy synem a rodzicami pozbawione były znamion szacunku: „Kiedy zwracał się do matki lub ojca, nie mówił <> lub <>, ale <> i <>. Byli to ludzie bardzo nowocześni i postępowi. Nie jadali mięsa, nie palili tytoni i nie pili alkoholu, nosili też specjalną, higieniczną bieliznę. W ich domu było bardzo mało mebli, na łóżkach niewiele pościeli, a okna zawsze otwarte”. Eustachy był chłopcem złośliwym, marudnym, lubiącym dręczyć zwierzęta: „Eustachy Klarencjusz lubił zwierzęta, zwłaszcza żuki, jeśli były martwe i przybite szpilkami do kartonu. Lubił książki, jeśli tylko były pełne tak zwanych informacji oraz zdjęć nowoczesnych zbiorników na zboże albo tłustych, zagranicznych dzieci uczących się we wzorcowych szkołach. Eustachy Klarencjusz nie lubił swoich kuzynów: Piotra, Zuzanny, Edmunda i Lucji Pevensie, ucieszył się jednak na wieść o przyjeździe Edmunda i Łucji. W głębi serca lubił bowiem przewodzić i pastwić się nad innymi, a chociaż był tylko małym, słabowitym chłopcem, który nie dałby rady nawet Łucji – nie mówiąc już o Edmundzie – wiedział, że jest wiele sposobów dokuczenia ludziom, jeśli się jest w swoim własnym domu, a oni są tylko gośćmi”.
Gdy znalazł się z kuzynami na statku, mimo iż ofiarowano mu najlepszą kajutę i starano zapewnić jak najlepsze warunki, nieustannie
marudził i wszystkich krytykował. Szczególną niechęcią obdarzył Ryczypiska, choć ten nie zrobił mu niczego złego. Uważał także, że wszystko mu się należy i nie obowiązują go żadne zasady. Kiedy na pokładzie brakowało wody, on wymknął się chyłkiem i próbował uszczuplić zapasy. Przyłapany przez Ryczypiska był w większym stopniu oburzony niż zawstydzony. Na szczęście w czasie wyprawy zmienia się na lepsze i staje dobrze wychowanym, miłym chłopcem. Ma na to wpływ przemiana w smoka. Eustachy cierpiał, ponieważ nie mógł się z nikim porozumieć. Obawiał się także, że będzie musiał już na zawsze zostać na wyspie Na szczęście dzięki Aslanowi odzyskał dawną postać. Od tego czasu można było dostrzec pozytywne zmiany w jego zachowaniu. „Wkrótce wszyscy zaczęli podziwiać, jak bardzo zmienił się na lepsze, jak <>. Wszyscy – prócz ciotki Alberty, która stwierdziła, że zrobił się okropnie pospolity i nudny i że to na pewno skutek przebywania z rodzeństwem Pevensie”.
Ważnym bohaterem jest książę Kaspian, znany z wcześniejszych części. Tym razem wyrusza na morze, aby odnaleźć siedmiu baronów, których wypędził jego stryj. W czasie podróży wyróżnia się odwagą. Decyduje o ważnych sprawach. Już w czasie pobytu na pierwszej wyspie wykazuje się odwagą i rozprawia ze zwolennikami handlu ludźmi. Podczas morskiej podróży przejawia zdolności przywódcze. Jest sprawiedliwy i dba o wszystkich członków wyprawy. Pod koniec wyprawy poznaje piękną dziewczynę i zakochuje się w niej.
Lord Drinian to kapitan statku. Jest oddanym i wiernym rycerzem. Potrafi zadbać o dyscyplinę na statku, jego załoga jest my posłuszna. Przyczynił się do uratowania załogi z rąk hanlarzy żywym towarem. Dzielnie walczył z wężem morskim, który próbował zniszczyć statek.
Na uwagę zasługuje także Ryczypisk. Jest to mysz, o małych rozmiarach, ale wielkim sercu. Ryczypisk jest odważny, nieco porywczy, skłonny do działania. Nie lubi, kiedy zwraca się uwagę na to, że jest tylko niewielką myszą. Początkowo trudno mu zaleźć wspólny język z Eustachym, jednak z czasem zaprzyjaźniają się. Ryczypisk jest skłonny do poświęceń. Decyduje się pozostać w Krainie Aslana, aby zdjąć klątwę ze śpiących baronów. Ryczypisk jest postacią pozytywną, godną naśladowania.
Problematyka
„Podróż Wędrowca do Świtu” to tekst, w którym pojawia się wiele zagadnień dotyczących wartości. Pojawiają się motywy walki dobra ze złem, kary za niegodne postępowanie, czy obdarzenia szczególną opieką osób dobrych, wartościowych.
Czytając utwór nie sposób nie zauważyć, iż dobrym ojcem wszystkich stworzeń jest sam Aslan. Gdy tworzy Narnię i wszystkie zamieszkujące nią istoty, wykazuje troskę o nie i niezwykłą opiekuńczość. Jego ojcowska troskę szczególnie odczuwają dzieci, do których zwraca się mówić „córeczko”, „synu” lub „moje dzieci”. Jak troskliwy rodzic pojawia się zawsze wtedy, gdy dzieciom i jego poddanym grozi niebezpieczeństwo, okazuje im pełnie miłości i przywiązania. Szczególnie troskliwie zajmuje się dziewczynkami – najmłodszą Łucją. Kiedy cały świat pogrąża się w ciemności i żeglarze nie widzą horyzontu, Julia zwraca się do Aslana z prośbą o pomoc. On rozjaśnia ciemności, dzięki czemu załoga odnajduje drogę.
Oprócz domu i rodziny Lewis zwraca także uwagę na rolę i wartość przyjaźni w życiu człowieka. Jego bohaterowie wychodzą cało z wielu przygód tylko dlatego, że potrafią być prawdziwymi, oddanymi przyjaciółmi, szanują swoich bliskich i troszczą się o nich. Są wierni i odpowiedzialni za tych, których kochają. Kreując swych bohaterów autor stara się przekonać swych młodych czytelników, iż przyjaźń, wierność i uczciwość we wzajemnych stosunkach są szczególnie ważne i nadają ich życiu prawdziwy sens. W sytuacji zagrożenia wszyscy się wspierają i pomagają, tak jak to miało miejsce między innymi w przypadku pojmania przez handlarzy żywym towarem.
Ciekawym motywem, na który warto zwrócić uwagę jest motyw wędrówki. Bohaterowie w cudowny sposób przedostają się do Narnii – tym razem „wrotami” jest niezwykły obraz wiszący w pokoju w domu ich kuzyna Eustachego. Gdy trafiają na okręt Kaspiana, dowiadują się, że wyruszył on w poszukiwaniu starych przyjaciół ojca: baronów Reviliana, Berna, ARgoza, Mavramorna, Oktezjana, Restimara i Rupa. Oprócz tego głównego celu wyprawy jest jeszcze drugi cel, o zrealizowanie którego marzy Ryczypisk: „Otóż, dlaczego nie mielibyśmy dotrzeć do samego wschodniego krańca świata? I co możemy tam zobaczyć? J
Jeśli chodzi o mnie, to mam nadzieję, że znajdziemy tam krainę Aslana. Wielki Lew zawsze przybywa ze wschodu, zza morza”.
Podobnie jak biblijna wędrówka do krainy obiecanej również ta droga jest pełna niebezpieczeństw, a młodzi wędrowcy narażeni są na liczne pokusy, wystawieni na próby. Pierwsza z nich spotyka wędrowców już podczas pierwszego lądowania. Po dotarciu do brzegu zostają oni uwięzieni, a Kaspian zostaje sprzedany w niewolę. Okazuje się jednak, iż w tym nieszczęściu spotkał go dobry los. Kupcem okazuje się bowiem jeden z siedmiu zaginionych baronów. Rozpoznaje on Kaspiana i pomaga mu odzyskać towarzyszy. Po opuszczeniu niegościnnej wyspy okręt skierował się dalej na wschód. Dzieci przeżywały na pokładzie szczęśliwe chwile do moment wylądowania na kolejnej wyspie. Niezwykła przygoda spotkała tam Eustachego. Ten niezwykle niesympatyczny i uciążliwy dla wszystkich chłopiec zamienił się w smoka. Gdy uświadomił sobie, co się z nim stało, zrozumiał, co stracił: „Przeniknęło go dominujące poczucie samotności. Teraz widział jasno, że inni wcale nie byli takimi złośliwymi maniakami. Zaczął się nawet zastanawiać, czy on sam był rzeczywiście tak miła osobą, za jaką się zawsze uważał. Tęsknił za ich głosami. Byłby teraz wdzięczny za jedno miłe słówko – choć by i od Ryczypiska”. W „odsmoczeniu” pomaga mu Aslan. Dzięki jego pomocy staje się znów normalnym chłopcem. Przygoda ta zmienia Eustachego – staje się on dobrym dzieckiem, nie przeszkadza już innym swoim nieustannym marudzeniem, nie domaga się dla siebie szczególnych przywilejów.
Na końcu świata Kaspianowi ukazuje się w myślach Aslan. Nakazuje, by Łucja, Edmund, Eustachy i Ryczypiska udali się dalej, on zaś miał wrócić na wyspę Ramandu.
Troje przyjaciół i Ryczypisk ruszyli do krainy Aslana. Spotkali tam jagnię, które zaprosiło ich na ucztę. Okazało się, że był to sam Aslan. Lew mówi im, jak mają wrócić do swojego świata i jednocześnie uświadamia, że już nigdy nie wrócą do Narnii.
Na koniec warto wspomnieć, że sam Aslan jest utożsamiany ze Stwórcą, który kieruje ludzkim losem, cierpi za grzechy innych i poświęca się dla nich. Jednocześnie wspiera istoty, którymi się opiekuje, wskazuje im właściwą drogę.
Recenzja książki
„Podróż Wędrowca do Świtu” to trzeci tom cyklu pod tytułem „Opowieści z Narnii”. Autorem tej książki, należącej do gatunku literatury dziecięcej i młodzieżowej, jest Clive Staples Lewis (C.S Lewis). Data wydania anglojęzycznej wersji to 1952 rok.
Książkę tę przeczytałam wiele lat temu, zaraz po tomie pod tytułem „Książę Kaspian”. Miałam wydanie siedmiotomowe, oprawione w twardą oprawę, z pięknymi ilustracjami, toteż czytanie było podwójną przyjemnością. Spośród wszystkich tomów cyklu każdy zapewne ma swój ulubiony oraz taki, który podobał się mniej. „Podróż Wędrowca do Świtu” należy w mojej subiektywnej ocenie zdecydowanie do tej pierwszej kategorii. Uważam, że to jedna z najlepszych części „Opowieści z Narnii”.
Zacznę jednak przekornie od tego, co mi się nie podobało. No cóż, w poprzedniej części („Książę Kaspian) musiałam się „pożegnać” z dwójką bohaterów – Zuzanną i Piotrem. Były to postacie zdecydowanie pozytywne, które od razu polubiłam, więc trudno było mi rozpoczynać kolejny tom bez nich. Oprócz Łucji i Edmunda tym razem do Narnii przenosi się również ich kuzyn – Eustachy Klarencjusz Scrubb. Powiem wprost – po prostu nie znosiłam tego chłopca. Miał miks irytujących otoczenie wad, nawyków i często jego wywody czy niekończące się narzekania spowalniały akcję. Aczkolwiek przyznam, że czasem był zabawny. Kiedy bohaterowie powieści trafili na Smoczą Wyspę, za sprawą swej zachłanności, Eustachy został przemieniony w smoka i w końcu zamilkł. Owo wydarzenie zmieniło go diametralnie. Pod koniec książki moja niechęć do tej kreacji była nieco mniejsza, a w kolejnych częściach zdołałam już odrobinę polubić Eustachego.
Myślę, że to jedna z najbardziej przygodowych części z całej seri
i. Lubię opowiastki o płynących ku nieznanemu piratach, morskich stworach przyczajonych w głębinie, bezludnych wyspach i magicznych, zapomnianych artefaktach. Uwielbiam tak zwaną „powieść drogi”, kiedy to bohaterowie przemierzają nieodkryte i zapomniane skrawki świata w poszukiwaniu określonego celu (w tym przypadku celem było odnalezienie zaginionych baronów – Reviliana, Berna, Argoza, Mavramorna, Oktezjana, Restimara oraz Rupa). W tym tomie nie ma polityki, wszechobecnych wojen, bitew czy sporów. Dlatego książka wydaje się lżejsza w odbiorze niż jej poprzedniczki i następczynie, stanowiąc dobrą rozrywkę zarówno dla dużych, jak i małych czytelników. Kaspian, Edmund, Eustachy i Łucja tym razem mierzą się z potęgą natury (między innymi z oceanem) i swoimi własnymi lękami.
Autor znakomicie przedstawił proces dojrzewania młodych bohaterów. Edmund przypomina swego brata, Piotra. Stał się odpowiedzialny, troskliwy i rozsądny. Łucja nie jest już małym dzieckiem, jednak jej dobroć i zachwyt nad każdym zakątkiem Narnii emanuje z każdej strony książki. Z kolei Eustachy jest idealnym przykładem na to, że zachodzące wokół nas losowe wydarzenia mogą zmienić dany charakter diametralnie. Chłopiec nauczył się pokory i patrzenia na świat inaczej. Podobało mi się również, że w tej części nie ma dużego przeskoku czasowego i ponownie mogliśmy spotkać wcześniej poznanych bohaterów.
„Podróż Wędrowca do Świtu” to znakomita powieść, pełna przygód i dobrze wykreowanych postaci. Opowiada o odwadze, przyjaźni i lojalności. Mnogość wydarzeń, barwnych stworzeń, na czele z niezapomnianą myszką – Ryczypiskiem – gwarantują wspaniałą rozrywkę. Polecam każdemu, bez względu na wiek, kto pragnie się przenieść do pełnej magii i niezwykłych przygód krainy.
Streszczenie krótkie
Głównymi bohaterami „Wędrowca do świtu” są znani już nam wcześniej Łucja i Edmund oraz ich kuzyn Eustachy Scrubbs. Eustachy nie lubił swoich kuzynów, nie wierzył również w istnienie Narnii. Pewnego dnia trójka bohaterów została przeniesiona do narnijskiego świata poprzez obraz z żaglowcem. Trafili na pokład statku pod nazwą „Wędrowiec do Świtu”. Spotykają tam króla narnijskiego o imieniu Kaspian Dziesiąty. Okazuje się, że Łucja z Eustachym i Edmundem musi pomóc królowi odnaleźć zaginionych przyjaciół jego ojca: Berna, Oktezjana, Reviliana, Mavramorna, Argoza, Rupa i Restimara. Są oni narnijskimi baronami, którzy zostali wysłani na morze z rozkazu uzurpatora Miraza. Na pokładzie dochodzi do sprzeczki Eustachego i dużej myszy Ryczypiska. Młodzieniec nie chciał walczyć ze zwierzęciem, więc Ryczypisk ukuł go rapierem i wymierzył kilka ciosów.
W trakcie wyprawy poszukiwawczej natrafili na kilka wysp. Na pierwszej z nich zostali zaatakowani przez handlarzy żywym towarem i wtrąceni do lochu. Z kolei Łucję bandyci chcą sprzedać. Kaspian zostaje wykupiony przez staruszka, którym okazuje się być jeden z poszukiwanych baronów. Kaspian z pomocą barona Berna ratuje przyjaciół i wyzwala wyspę spod panowania gubernatora Gumpasa. Bern zostaje mianowany władcą Samotnych Wysp. Na pożegnanie baron przekazał Kaspianowi czarodziejski miecz. Załoga „Wędrowca do Świtu” ruszyła w dalszą drogę.
Po kilkunastu dniach podróży statek dopłynął do kolejnej wyspy. Eustachy postanowił samotnie ją zwiedzić i zabłądził we mgle. Zawędrował do smoczego gniazda i sam zamienił się w smoka. Pod taką postacią wrócił do przyjaciół na statku. Eustachy stał się bardziej przyjazny, mniej drażliwy i irytujący. Zaczął wreszcie pomagać, a nie tworzyć nowe problemy i konflikty. Pewnego dnia Eustachy spotkał lwa, który nakazał mu się rozebrać i wejść do wody. Chłopak próbował ściągnąć smoczą skórę, ale nawet po zdjęciu trzech warstwa wciąż pozostawał smokiem. Ostatecznie to Aslan pomógł Eustachemu ponownie zamienić się w człowieka.
Kolejną wyspą, do której dotarł okręt była wyspa królików i kóz. Stoczyli również bitwę z wężem morskim. Następnie trafili na kolejny ląd, gdzie Edmund, Kaspian, Eustachy,
, Łucja i Ryczypisk odnaleźli jezioro, którego woda zmieniała wszystko w złoto (poza magicznymi mieczami). Na dnie jeziora odnaleziono miecz, który nie zamienił się w złoto i barona, przemienionego w złoto.
Na kolejnej wyspie – Wyspie Głosów Łucja spotyka niewidzialne stworzenia, które chcą, aby dziewczyna odnalazła w niewidzialnym dworze księgę zaklęć i przeczytała czar, który niewidzialne czyni widzialnym. Kiedy dziewczyna wypowiedziała słowa zaklęcia usłyszała Aslana. Spotkała się z czarodziejem, który przemienił stworki w niewidzialne istoty. Okazało się, że mag nie miał złych intencji.
Kolejną wyspą była wyspa, na której sny ożywają. Tam spotkali barona Rupa. Następnie natrafili na ląd, który okalało łagodne wzniesienie. Wszyscy opuścili statek, na pokładzie został tylko baron Rup. Na wyspie śmiałkowie odnaleźli zastawiony wykwintnymi potrawami stół. Na krzesłach siedziały jakieś trzy postacie. Podróżnicy po pierścieniach rozpoznali w nich baronów. Potraw nie tknięto w obawie o zatrucie lub klątwę. W nocy wszyscy ujrzeli piękną kobietę, niosącą ze sobą światło. Dziewczyna opowiedziała historię trzech śpiących. Okazuje się, że jeden z baronów chciał zaatakować innego szlachetnie urodzonego mężczyznę, lecz nagle wszyscy zapadli w sen. Ryczypisk jako pierwszy poprosił o wino. Wtem pojawił się ojciec pięknej niewiasty ze światłem. Oboje zaczęli śpiewać. Tajemniczy mężczyzna wyjaśnił Kaspianowi, że aby obudzić trzech baronów musi dotrzeć do Końca Świata i pozostawić tam swojego towarzysza. Na ochotnika zgłosił się Ryczypisk. Barona Rupa pozostawiono śpiącego przy stole. Reszta załogi odpłynęła.
Okręt płynął wiele dni. Śmiałkowie widzieli m.in. morskich ludzi. Załoga rozdzieliła się. W dalszą drogę wyruszył tylko Łucja, Edmund, Eustachy i Ryczypisk. Niedługo później mysi wojownik odszedł od grupy i wyruszył dalej samotnie, aby obudzić baronów. Edmund, Łucja i Eustachy dopłynęli, więc aż do Końca Świata. Zeszli na ląd, gdzie jagnię zamieniło się w Aslana. Dzieci pytają lwa o kolejną możliwość powrotu do Narnii. Aslan mówi przyjaciołom, że niestety już nie będą mogli wrócić. Następnie przenosi Eustachego, Edmunda i Łucję z powrotem do Anglii.
Opracowanie
Autor: Clive Staples Lewis (C.S Lewis).
Tytuł: „Podróż Wędrowca do Świtu”.
Nazwa cyklu: „Opowieści z Narnii”.
Numer cyklu: 3/7.
Data publikacji oryginału: 1952 rok.
Data pierwszego polskiego wydania: 1985 rok.
Rodzaj i gatunek: epika – powieść; literatura dziecięca i młodzieżowa.
Czas i miejsce akcji: w świecie Łucji i Edmunda minął rok od poprzedniej wizyty w Narnii. Natomiast w owej krainie minęły dokładnie trzy lata od koronacji Kaspiana. Miejscem akcji jest początkowo dom na wsi, a następnie liczne wyspy w Narnii oraz Koniec Świata (Ostateczny Wschód).
Bohaterowie:
– Książę Kaspian – znany z części drugiej młodzieniec, nazywany też Kaspianem Żeglarzem. Niegdyś zlękniony i uciemiężony chłopiec, teraz dojrzały i poważny, prawowity król całej Narnii. Cechuje go odwaga, sprawiedliwość i dobro. Jest lojalny i bardzo dba o wszelkich mieszkańców swej krainy.
– Eustachy Klarencjusz Scruubb – kuzyn rodzeństwa Pevensie. Wraz z Łucją i Edmundem przenosi się przez obraz do Narnii. Chłopiec ma bardzo irytujący charakter, ciągle narzeka, jest złośliwy i lękliwy. W czasie podróży statkiem pisze dziennik, w którym zabawnie i subiektywnie opisuje swoje przeżycia. Po przemienieniu w smoka, jego charakter zmienia się diametralnie.
– Edmund i Łucja Pevensie – w tej części tylko ta dwójka dzieci, jako najmłodsi z rodzeństwa, mogła znaleźć się w Narnii. Edmund jest znacznie dojrzalszy i poważniejszy, troszczy się o swą siostrę, a jego roztropne zachowanie często przypomina charakter Piotra (jego starszego brata).
– Ryczypisk – niewielkich rozmiarów mysz dzierżąca małą szabelkę, która w tomie drugim pomagała odbić skradziony Kaspianowi tron. Bardzo odważne, szarmanckie i zabawne stworzenie.
– Revilian, Bern, Argoz, Mavramorn, Oktezjan, Restimar, Rup – imiona siedmiorga baronów, których poszukiwał Kaspian. Byli przyjaciółmi jego ojca i zostali wysłani na zbadanie nieznanych Mórz Wschodnich przez Miraza, aby nie stanęli mu na drodze i nie mogli obronić młodego wówczas Kaspiana.
– Drinian – narnijski lord, będący zaufanym przyjacielem i doradcą Kaspiana. Kapitan statku „Wędrowiec”. Mężczyzna lojalny, lubiący porządek i dyscyplinę.
– Rins – zastępca
a kapitana, tak zwany mat.
– Gubernator Gumpas – człowiek sprawujący rządy na Samotnych Wyspach.
– Glino – pirat spotkany na wyspie, trudniący się handlem niewolnikami, chciał kupić Kaspiana.
Baron Bern – jeden z lordrów, który pomógł Kaspianowi uciec z rąk łowców niewolników. W nagrodę został mianowany na księcia Samotnych Wysp.
Krótkie streszczenie fabuły:
Łucja i Edmund przyjeżdżają na wieś, do swego niezbyt lubianego kuzyna, Eustachy’ego, który naśmiewa się z ich „wymyślonych” bajek o Narnii. Rodzeństwo stara się go ignorować, chłopiec jest jednak wyjątkowo irytujący. Pewnego dnia cała trójka dostaje się przez obraz do Narnii, wprost na pokład płynącego po oceanie statku o nazwie „Wędrowiec do Świtu”. Okazuje się, że jest na nim książę Kaspian, przyjaciel Łucji i Edmunda, a w skład jego załogi wchodzi uwielbiany przez dziewczynkę Ryczypisk. Eustachy nie podziela zachwytu kuzynostwa, jest przerażony i pragnie wracać do domu, bez przerwy na wszystko narzeka. Kaspian prędko streszcza uprzednie wydarzenia, jak jego wuj Miraz wysłał siedmiu baronów, przyjaciół jego ojca, na Morza Wschodnie, a oni zaginęli. Łucja i Edmund obiecują pomóc odnaleźć mężczyzn oraz ich miecze. Podczas podróży przez różne lokacje bohaterowie padają ofiarą niewolnictwa na Samotnych Wyspach, Eustachy ulega swej chciwości, dotyka skarbu i zmienia się w ogromnego smoka, następnie trafiają na Spaloną Wyspę, Wyspę Śmiertelnej Wody, Wyspę Głosów oraz Ciemną Wyspę, gdzie muszą mierzyć się ze swymi najgłębiej ukrytymi lękami oraz pragnieniami. Niebieska gwiazda prowadzi statek do celu. Kresem podróży jest Wyspa Ramandu, na której odnajdują troje uśpionych czarami baronów. Widnieje tam również inskrypcja, która informuje, iż aby złamać czar muszą się udać na Koniec Świata i zostawić tam jednego z towarzyszy podróży. Kiedy znajdują się u celu, Ryczypisk godzi się na owo poświęcenie i wyrusza do Krainy Aslana, co jest spełnieniem jego marzeń. Książę Kaspian wraz z załogą wraca na zamek, a trójka dzieci zostaje odesłana przez Wielkiego Lwa do swego świata. Zamiana w smoka i liczne przygody zmieniły charakter Eustachy’ego, który już nigdy więcej nie naśmiewał się ze swego kuzynostwa. To była ostatnia wizyta Łucji i Edmunda w Narnii.
Czas i miejsce akcji
Podróż “Wędrowca do Świtu” to kolejna powieść fantasy z cyklu “Opowieści z Narnii” autorstwa angielskiego pisarza C. S. Lewisa.
Akcja książki rozpoczyna się w letnie wakacje, w czasie których rodzeństwo Pevensie i ich kuzyn Eustachy Klarencjusz Scrubb za sprawą obrazu trafiają do Narnii, gdzie dowiadują się, że od ich ostatniej wizyty w tej krainie minęły trzy lata, choć w ich własnym świecie upłynął tylko rok. W ten sposób zaczyna się ich podróż, która trwa kilka miesięcy. Warto jednak zauważyć, że pomimo iż dla nich samych mija właśnie taki czas, w ich rodzimym świecie czas płynie inaczej i ich nieobecność trwa na tyle krótko, że nie zostaje przez nikogo zauważona.
W powieści pojawiają się fragmenty z dziennika Eustachego, które obejmują czas między 7 sierpnia a 11 września.
Książka rozpoczyna się w domu ciotki i wuja Łucji i Edmunda, który jest bardzo nowoczesny. Znajduje się tam mało mebli, na łóżkach jest niewiele pościeli, a okna są zawsze otwarte.
Następnie za sprawą obrazu wiszącego na ścianie jednego z pokoi, rodzeństwo a wraz z nim Eustachy przenoszą się do fantastycznej krainy o nazwie Narnia, którą Edmund i Łucja odwiedzili już wcześniej. W tej części książki akcja toczy się na statku o nazwie “Wędrowiec do Świtu”, którym dowodzi król Kaspian, znany rodzeństwu z ich ostatniej wizyty w magicznej krainie. Razem z całą załogą okrętu – Kaspianem, marynarzami oraz dzielnym Ryczypiskiem – dzieci wyruszają na poszukiwania zaginionych przed laty narnijskich baronów. W trakcie morskiej podróży odwiedzają szereg niezwykłych i zadziwiających miejsc.
Pierwszym lądem, do którego dociera statek, są brzegi jednej z trzech Samotnych Wysp, Felimaty. Dwie pozostałe, to Dorn i Awra. Wyspy te leżą na morzu daleko na południe od Narnii, na wschód od wybrzeży Kalormenu. Felimata jest zupełnie niezamieszkała, a mieszkającymi na pozostałych dwóch ludźmi rządzi okrutny gubernator, nieuznający zwierzchnictwa króla Narnii. W mieście portowym Narrowhaven na wyspie Dorn kwitnie handel niewolnikami.
Wyspa smocza, kolejny przystanek w podróży bohaterów, to miejsce życia smoka. Na jej brzegu znajdują się skały i urwiska, a poza wąskim pasem równin przy brzegu, gdzie rosły drzewa, pokryta jest pagórkami i górami. Znajduje się tu też jaskinia pełna skarbów zgromadzonych przez smoka.
Kolejnym niesamowitym miejscem odwiedzonym w trakcie podróży jest ląd z pozoru wyglądający na zwykłą wyspę. Jed
dnak po bliższym zbadaniu znajdujących się na niej strumieni i jeziorka, bohaterowie odkrywają ich śmiertelnie niebezpieczną, ale również fascynującą właściwość ‒ znajdująca się w zbiornikach woda zamienia w złoto wszystko, co się z nią zetknie. Kaspian nadaje jej nazwę Wyspa Śmiertelnej Wody.
Następnie statek zatrzymuje się na wyspie, którą bohaterowie początkowo biorą za bezludną, jednak szybko okazuje się, że jest zamieszkana przez niewidzialne istoty,o których istnieniu wiedza tylko za sprawa ich głosów. W okolicy znajduje się również stary dom zbudowany z kamienia, który okazuje się siedzibą przyjaznego czarodzieja Koriakina. Z pomocą Łucji mieszkańcy wyspy znów stają się widzialni, i okazuje się, że są jednonogimi karzełkami. Z powodu jej zadziwiających i zabawnych mieszkańców wyspa nazwana zostaje Wyspą Patałachów.
Wędrowiec do Świtu płynie dalej na wschód, a na swojej drodze napotyka kolejną niezwykłą wyspę, przypominającą ogromną, ciemną górę. Ląd okazuje się jednak zadziwiającym, dryfującym po morzu skupiskiem nieprzeniknionej ciemności, w której realne kształty mogą przybrać najbardziej przerażające koszmary nieostrożnych podróżników.
Statkowi udaje się wydostać z tego strasznego miejsca, a ich statek zanosi ich na kolejną wyspę, tym razem jasną i pokrytą łagodnymi pagórkami. Rozglądając się po tym zagadkowym lądzie, bohaterowie docierają do ruin kamiennego pałacu, z którego pozostała jedynie posadzka i kolumny. Odkrywają również ogromny stół zastawiony po brzegi wystawnym jedzeniem oraz trzech mężczyzn, którzy wiele lat temu tam zasnęli. Wyspa okazuje się siedzibą gwiazdy o imieniu Ramandu i jego córki. Jest też, jak nazywają ją podróżnicy, Początkiem Końca Świata.
Na wschód od Wyspy Ramandu rozciąga się morze, którego słodka woda, zamieszkana przez Morskich Ludzi, uodparnia bohaterów na coraz jaśniejsze światło słońca. Płynąc dalej w tym kierunku, statek dociera do Srebrnego Morza, którego tafla pokryta jest kwitnącymi, białymi liliami wodnymi. Za tym niezwykłym morzem znajduje się już tylko koniec świata, co oznacza koniec ich podróży.
Powieść, jako kolejna część cyklu o Narnii, nie tylko pozwala czytelnikowi na powrót do tej cudownej krainy, ale również zabiera go w nieodkryte jeszcze miejsca na jej mapie, po raz kolejny udowadniając, że jest to miejsce magiczne, pełne niebezpieczeństw, ale również cudownych i pięknych niespodzianek czekających na każdego podróżnika.
Geneza utworu i gatunek
Podróż ,, Wędrowca do Świtu” to trzecia część bardzo popularnej serii powieści fantasy pod tytułem ,,Opowieści z Narnii’ autorstwa pisarza brytyjskiego Clive’a Staplesa Levisa. Książki te pisarz stworzył dla swej córki. Ta powieść została opublikowana w 1952 roku, pisarz ukończył ją w roku 1950.
Seria składa się z siedmiu tomów: Lew, czarownica i stara szafa, Książę Kaspian, wspomniana już Podróż ,,Wędrowca do świtu”, Srebrne krzesło, Koń i jego chłopiec, Siostrzeniec czarodzieja oraz Ostatnia bitwa.
Opowieści przedstawiają historię czworga rodzeństwa i innych dzieci (np.Szasty), które muszą przezwyciężać trudności, aby dobro w końcu wygrało ze złem.
Książki te reprezentują gatunek powieści fantasy. Jest to gatunek literacki, w którym występują motywy magiczne oraz nadprzyrodzone,
takie jak na przykład mówiące zwierzęta, tajemne przejścia do innych światów i wymiarów, obecność wróżek, czarodziejów i magii. Gatunek ten jednak nie obejmuje motywów naukowych, tak jak gatunek science fiction (SF), ani nie posiada wątków grozy, typowych dla horroru. Wydarzenia w gatunku fantasy mogą być nierealistyczne, ale muszą być logiczne. Gatunek ten czerpie wiele ze starożytnych wierzeń, mitologii, magii, ale także znajdziemy w nim odniesienia do chrześcijaństwa. Gatunek ten często bywa nazywany ,,współczesnymi baśniami”.
Początki fantasy sięgają już XIX wieku, pierwsze tego typu utwory zaczęły powstawać u schyłku romantyzmu. Jej największy rozkwit i złoty wiek przypada na lata 60. i 70. wieku XX.
Wyróżniamy różne podgatunki fantasy, na przykład dark fantasy, urban fantasy, low fantasy czy space fantasy.
Rozprawka
Problem odwagi w powieści “Podróż Wędrowca do Świtu”
“Podróż Wędrowca do Świtu” to jedna z powieści z cyklu opowieści z Narnii, którego autorem jest C. S. Lewis. Seria książek opowiada o przygodach dzieci, które przenoszą się do magicznego świata Narnii, zamieszkanego przez magiczne istoty, takie jak centaury, karły i mówiące zwierzęta. Poza emocjonującymi przygodami i opisem fascynującego, czarodziejskiego świata, książka oferuje też czytelnikowi rozważania o ponadczasowych wartościach, jakimi kierują się w swoim życiu bohaterowie. Jedną z najważniejszych pozytywnych cech promowanych przez autora jest kwestia odwagi, która szczególnie ważna okazuje się w tomie przygód dzieci opowiadającym o morskiej podróży na wschód świata Narnii.
Jednym z najciekawszych przykładów odznaczania się odwagą jest niewątpliwie mówiąca mysz o imieniu Ryczypisk. Już kiedy pojawia się w książce po raz pierwszy nie można mieć wątpliwości, że jest to bohater, który stawia swój honor ponad wszystkimi innymi sprawami, jednocześnie gardząc tchórzostwem. Jego nieprzeciętna odwaga wyróżnia się również kontrastem, jaki można zauważyć między jego walecznością a jego niewielkim wzrostem. Nic nie jest w stanie odwieść go od walki o swój honor, a myśl że przeciwnik jest od niego wyższy i silniejszy nie budzi w nim strachu, stanął do walki nawet z całą zgrają handlarzy niewolników. Odwaga Ryczypiska to jedna z jego najważniejszych cech charakterystycznych. Przejawia się jednak nie tylko w gotowości do walki, ale przede wszystkim w pragnieniu odwiedzenia i poznania niezbadanych miejsc na mapie jego świata. Już sama myśl o tak dalekiej wyprawie ku krańcom ziemi, obfitującej w niebezpieczeństwa, w większości ludzi budziłaby strach, a chociażby niepokój, a jednak dzielny Ryczypisk podejmuje się jej aż do samego końca, kiedy to wyrusza samotnie w niewielkim czółnie na spotkanie końca świata.
Autor książki nie ukazuje jednak odwagi wyłącznie pozytywnie, ponieważ zwraca też uwagę na jej niebezpieczny aspekt. Niezwykła odwaga Ryczypiska powoduje czasami, że bohater za pierwsze i najlepsze rozwiązanie danego problemu uznaje walkę, a przecież nie zawsze jest to najlepszy wybór. C. S. Lewis ukazuje, że niebezpieczeństwo braku rozwagi i wszczynania niepotrzebnych sporów dotyczy przede wszystkim tych, którzy odznaczają się niezwykłą nieustraszonością. Ryczypisk wielokrotnie wpada w pułapkę nadmiernego przeczulenia na punkcie obrony swojego honoru przed wszelkimi zniewagami, a nieposkromiona odwaga
tej postaci sprawia, że nie obawia się ona konsekwencji swoich czynów i może nieumyślnie wpędzić resztę bohaterów w kłopoty, co groziło na przykład, kiedy był chętny do walki na śmierć i życie z przemienionym w smoka Eustachym. Takie sytuacje zdarzają się jednak rzadko, ponieważ Ryczypisk ma u swojego boku przyjaciół, takich jak Łucja, Edmund i król Kaspian, którzy rozumieją i szanują jego potrzebę obrony własnego honoru, ale nie wahają się powstrzymać go, kiedy skutki jego działań mogłyby okazać się zgubne.
Pomimo tego, że większość załogi “Wędrowca do Świtu” odznacza się odwagą, o czym świadczy już sam fakt wyrażenia chęci do udziału w tak pełnym niebezpieczeństw przedsięwzięciu, autor książki nie waha się również przedstawić postawy zgoła odmiennej od tej. Eustachy Klarencjusz Scrubb, kuzyn rodzeństwa Pevensie, w momencie rozpoczęcia akcji powieści, nie odznacza się niezwykłą zdolnością pokonywania własnego strachu. Wręcz przeciwnie, poza wieloma innymi negatywnymi cechami, takimi jak skłonność do narzekania, egoizm i ignorancja, Eustachy cechuje się także tchórzostwem i unikaniem nawet koniecznych niebezpieczeństw. Jednak po przybyciu na Smoczą Wyspę w jego życiu przychodzi chwila, która wpływa na całkowitą przemianę bohatera. Za sprawą przypadkowego przemienienia się w smoka, chłopak doświadcza nieznanej sobie wcześniej samotności i obawy, że zostanie opuszczony. Metamorfoza ujawnia przed nim niewygodne prawdy o jego własnej przeszłości i budzi w nim przemożne pragnienie zmiany. Powrót do ludzkiej postaci jest więc dla Eustachego nowym początkiem, który pozwala mu spróbować naprawić własne błędy i postarać się żyć odważnie i honorowo. Już podczas ataku węża morskiego, który następuje tuż po opuszczeniu przez bohaterów Smoczej Wyspy, chłopak bierze udział w walce z potworem, chociaż jeszcze niedawno schowałby się zapewne w kajucie, wymawiając się chorobą morską. Przykład Eustachego stanowi ważną lekcję dotyczącą odwagi ‒ nigdy nie jest za późno, by się jej nauczyć.
Odwaga, będąca jednym z głównych motywów “Podróży Wędrowca do Świtu”, znalazła w tej powieści odzwierciedlenie w charakterach i działaniach wielu bohaterów. Książka ukazuje różne postawy, od tchórzostwa do waleczności, a także obrazuje sytuacje, w których umiejętność opanowania strachu ma swoje pozytywne lub negatywne konsekwencje. Stanowi tym samym interesujący przykład powieści fantastycznej, przekazującej rozważania na temat wartości, jaką jest odwaga.
Charakterystyka bohaterów
Powieść pod tytułem „Podróż Wędrowca do Świtu” należąca do cyklu Opowieści z Narnii, to nie tylko historia niezwykłych przygód dzieci w magicznym świecie, ale również okazja do zapoznania się z wieloma nietuzinkowymi bohaterami, których postawy stanowią wzór do naśladowania lub przestrogę dla czytelników.
Do głównych bohaterów powieści C. S. Lewisa należy Edmund, który występował już w poprzednich częściach serii. Jest bratem młodszym bratem Piotra i Zuzanny oraz starszym bratem Łucji. Jest też jednym z pradawnych władców Narnii. Chociaż w poprzednich częściach nie zawsze zachowywał się szlachetnie, w „Podróży Wędrowca do Świtu” stanowi wzór odwagi i rycerskości. Jest też spokojny i opanowany, chociaż nie unika walki, kiedy jest ona koniecznością.
Łucja, młodsza siostra Edmunda, jest również królową Narnii. Odznacza się wyjątkową troskliwością i jest znana z dobrego serca. Jest też bardzo ufna i łagodna. Dobrze sobie radzi z łagodzeniem konfliktów między członkami załogi. Zależy jej na szczęściu przyjaciół, dlatego zawsze stara się traktować ich z szacunkiem i wyrozumiałością, a kiedy zdarza im się popełnić błąd, łatwo im wybacza i zapomina o przykrościach. Jest też praktyczna i zawsze pamięta o sprawach, które innym wydają się przyziemne, takich jak regularne posiłki i potrzeba snu. Pomimo swojej delikatności i dobroduszności, Łucja jest osobą bardzo odważną, biorącą udział we wszystkich niebezpiecznych przygodach załogi statku. Choć często się boi, niejednokrotnie udowadnia, że jest dzielna, na przykład podejmując się samodzielnego zdjęcia zaklęcia z Łachonogów.
Kaspian jest dziesiątym król Narnii o tym imieniu. Przejął władzę po swoim wuju Mirazie, który uzurpował sobie prawo do tronu. Jest wyjątkowo odważny, mężny i honorowy, stanowi też wzór rycerza i króla, ponieważ jest sprawiedliwy i oddany swojemu królestwu. Mimo wyrozumiałości i miłości do wszystkich swoich poddanych jest też stanowczy, ale rządząc królestwem kieruje się przede wszystkim sercem. Kaspian jest słowny i nie łamie danych obietnic, co sprawia, że mieszkańcy Narnii mogą na nim polegać i ufają mu bezgranicznie. Zdarza mu się jednak na krótką chwilę zapomnieć o swoich obowiązkach wobec poddanych, zwłaszcza kiedy budzi się w nim pragnienie dotarcia na koniec świata, bez możliwości powrotu do królestwa. Szybko jednak zdaje sobie sprawę, że jako król powinien na pierwszym miejscu stawiać dobro swojego kraju, a nie własne zachcianki. Świadczy to o tym, że pomimo chwil słabości Kaspian jest dobrym władcą.
Eustachy Klarencjusz Scrubb początkowo jest słabowitym i nieuprzejmym chłopakiem, czerpiącym przyjemność z dokuczania innym, zwłaszcza swoim kuzynom Edmundowi i Łucji, którzy przyjechali do niego na wakacje. Za sprawą swojego nieprzyjemnego charakteru nie ma przyjaciół, a ludzi nie zjednują mu także jego zainteresowania, do k
których należy nauka pożytecznych ciekawostek i przyczepianie szpilkami martwych owadów do kartonu. Wszystkie fascynujące baśnie i legendy uważa za nic nie warte wymysły i gardzi nimi. W czasie podróży na pokładzie wędrowca do świtu Eustachy okazuje się też wyjątkowo samolubny, zwłaszcza kiedy uważa, że należą mu się większe racje wody niż innym. Ma też denerwującą towarzyszy skłonność do narzekania, zwłaszcza że nie lubi przygód, których bohaterom opowieści nie brakuje. Wykazuje postawę braku szacunku wobec załogi statku, a nawet wobec króla Kaspiana, co niemalże doprowadza go do pojedynku z Ryczypiskiem. Jednak postać Eustachego nie zachowuje się w ten sposób przez całą książkę. Wydarzenia na Smoczej Wyspie sprawiają, że ten tchórzliwy i okrutny chłopiec zmienia się nie do poznania. Przypadkowa przemiana w smoka uświadamia mu, że traktując innych gorzej skazuje się na samotność i odrzucenie. Uświadamia sobie także, że inni ludzie wciąż dobrze mu życzą, chociaż nie był wzorowym przyjacielem. Natomiast spotkanie z Aslanem daje mu motywację do rozpoczęcia pracy nad sobą i starania się, by być lepszym człowiekiem. W dalszej części książki Eustachy udowadnia, że zmiana postępowania zawsze jest możliwa. Staje się odważniejszy, szlachetniejszy, mniej egoistyczny i bardziej zainteresowany światem i ludźmi go otaczającymi. Zyskuje nie tylko wspaniałe wspomnienia, ale także wielu przyjaciół, którzy cieszą się z jego przemiany i wspierają go w niej.
Ryczypisk to wódz wszystkich mówiących myszy pochodzących z Narnii. Według opisu ma pół metra wysokości, chodzi na tylnych łapkach i zawsze nosi przy boku rapier. Jego futerko jest ciemne, prawie czarne, a na czole nosi złotą opaskę ze szkarłatnym piórkiem. Jest zawsze bardzo dostojny. Odznacza się nienagannymi rycerskimi manierami, zwłaszcza w stosunku do damy, jaką jest Łucja. Jest też bardzo honorowy, gdyż nigdy nie łamie danego słowa, nawet, jeśli oznacza to dla niego konieczność samotnego opłynięcia poza kraniec świata, jest też przeczulony na każdą zniewagę i gotowy do walki w obronie swej godności. Wyróżnia go niespotykana odwaga i zamiłowanie do walki, nawet kiedy nieprzyjaciel jest większy, silniejszy lub ma przewagę liczebną. Ryczypisk bywa też zapalczywy i porywczy, i często musi być uspokajany przez pozostałych członków załogi, aby nie wpędził ich w kłopoty. Jest przeczulony zwłaszcza na pogardliwe uwagi Eustachego, i z tego powodu niemalże dochodzi między nimi do pojedynku.
„Podróż Wędrowca do Świtu” to powieść prezentująca szeroką gamę bohaterów, z których wielu może zostać uznanych za wzór do naśladowania w codziennym życiu, poniewaz kierują się ważnymi wartościami. Poza tym są też niezwykle miłymi i przyjaznymi osobami, z którymi czytelnik może się łatwo zaprzyjaźnić lub utożsamić. Taka kreacja bohaterów sprawia, że książka na długi czas zapada w pamięć.
W Anglii trwa wojna. Rodzeństwo Pevensie musiało się rozdzielić, ponieważ Piotr i Zuzanna musieli wyjechać do szkoły, a Edmund i Łucja zostali wysłani do swojego kuzyna Eustachego.
Od samego początku kuzynostwo nie może dojść do porozumienia, z powodu złośliwości i nieznośnego zachowania dwunastoletniego Eustachego.
Podczas kłótni Edmunda i Eustachego, chłopcy wraz z Łucją, za pomocą magicznego obrazu przenieśli się do Narnii, na pokład statku ,,Wędrowiec do Świtu”, ponownie spotykając się z księciem Narnii – Kaspianem. Rodzeństwo ma mu pomóc w odnalezieniu siedmiu królów- przyjaciół jego ojca.
Załoga wyrusza w podróż pełną przygód. Docierając na Samotne Wyspy, wpadli w zasadzkę, przez co musieli znosić niewolnictwo. Kiedy uwolnili się z rąk handlarzy, wyruszyli na Smoczą Wyspę, na której znajdowały się zaklęte skarby. Eustachy, który był zaślepiony swoją chciwością i nie miał pojęcia o klątwie rzuconej na tamtejsze skarby, zamienił się w smoka, ale po jakimś czasie czar został zdjęty, a chłopiec wrócił do swojej prawdziwej postac
ci. Podczas dalszej podróży, załoga udała się na Spaloną Wyspę, Wyspę Złotej Wody, Wyspę głosów i Ciemną Wyspę.
Kiedy wszyscy docierają w końcu na Ramandu, odnajdują trzech ostatnich królów pogrążonych w magicznym śnie. Ciążyła na nich klątwa, którą można było złamać, płynąc na wschód i zostawieniu na krańcu świata jednego ze swoich towarzyszy.
Kaspian postanowił więc, udać się na wschód aby zdjąć klątwę. Kiedy dopłynęli do końca, rozdzielili się. Ryczypisk- mysz towarzysząca im w podróży udał się do krainy Aslana, spełniając swoje największe marzenie, Kaspian zdjął klątwę głębokiego snu z królów, a Edmund, Eustachy i Łucja wracają do Anglii. Po przeżytych przygodach, kuzynostwo poprawiło kontakt między sobą i w końcu zaczęli się dogadywać.
Najważniejsze informacje:
-Głównymi bohaterami byli Edmund, Łucja, Eustachy i Kaspian.
-Na początku Eustachy nie wierzył w wyobrażenia rodzeństwa o Narnii i naśmiewał się z nich.
-Pod koniec podróży, Aslan oznajmił Łucji i Edmundowi, że nigdy nie wrócą do Narnii.
Charakterystyka
Opowieści z Narnii – Podróż „Wędrowca do Świtu” – C.S. Lewis – Charakterystyka
Informacje o książce
Książka pt. „Opowieści z Narnii: Podróż Wędrowca do Świtu” (oryginalny tytuł po angielsku to: „The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader”) została napisana przez brytyjskiego pisarza C.S. Lewisa (Clive Staplesa Lewisa 1898 – 1963 r.). Pierwsze wydanie tego utworu ukazało się w 1952 roku w Wielkiej Brytanii, w oryginalnym języku angielskim. W Polsce natomiast książka ta pojawiła się aż 33 lata później – w 1985 roku. Wydana została przez Instytut Wydawniczy „Pax”, a przełożona przez doświadczonego tłumacza – Andrzeja Polkowskiego. Jest to trzecia z kolei część powieści fantastycznej „Opowieści z Narnii”. Składa się ona z 16 rozdziałów (o jeden więcej od poprzedniego tomu) podobnej długości. Tym razem w przygodzie nie uczestniczą Piotr i Zuzanna. Łucja i Edmund, wraz ze swoim kuzynem Eustachym, przenoszą się ponownie do Narnii, tym razem za pomocą obrazu i znajdują się na pokładzie króla Kaspiana. Mają za zadanie pomóc królowi odnaleźć dawnych przyjaciół ojca, których zły wuj Kaspiana wysłał na środek morza bez żadnej pomocy.
Ekranizacja tej książki powstała w 2010 roku jako 115-minutowy amerykańsko-brytyjski film. Swoją premierę natomiast miała w Londynie, 30 listopada 2010 r., a w Polsce ukazała się 25 grudnia tego samego roku.
Krótkie streszczenie
Akcja utworu rozpoczyna się w 1943 roku, podczas II wojny światowej. Młodsze rodzeństwo, tj. Łucja i Edmund Pevensie zostają przewiezieni na wieś, gdzie panuje dość spokojna atmosfera. Jak się okazuje, mieszka tam też ich kuzyn – Eustachy Klarencjusz Scrubb. Jest on nieznośnym i wywyższającym się chłopakiem, którego praktycznie nikt nie lubi.
Pewnego dnia, podczas nudnych przechadzek po domu, trójka dzieci znajduje obraz ze statkiem płynącym po morzu. Gdy zaczynają się w niego wpatrywać, rysunek nagle ożywa. Wtedy nieoczekiwanie dzieci zostają wciągnięte w niewytłumaczony sposób do wnętrza obrazu. Otwierają oczy, gdy unoszą ich morskie fale. Chwilę później zostają wyłowieni przez ludzi płynących na statku. Gdy stoją na pokładzie, od razu Łucja i Edmund rozpoznają księcia Kaspiana, jednak Eustachy zaczyna panikować, ponieważ myśli, że został porwany.
Jak się potem okazuje, Kaspian podróżuje swoim statkiem o nazwie „Wędrowiec do Świtu”, by odnaleźć siedmiu lordów, którzy niegdyś niesłusznie zostali wygnaniu z królestwa i wypuszczeni na środek morza bez niczyjej pomocy. Kolejną ważną informacją jest to, że tylko dzięki nim można doprowadzić do ładu i spokoju w całej Narnii. Z powodu zbliżającej się zielonej mgły do magicznego królestwa, podróżnicy muszą odnaleźć siedem mieczy, które mają niezwykłą moc i niegdyś należały do baronów, a następnie przekazać je Aslanowi w ofierze. Dzięki tej wyprawie, Eustachy zmienia całkowicie swój charakter i swoje podejście do życia.
Charakterystyka bohaterów
Łucja Pevensie – najmłodsza z czwórki rodzeństwa, jest królową Narnii. Ma ładny wygląd i długie brązowe włosy. Charakteryzuje ją troskliwość, spokój i odwaga, a także łagodność i ufność. Cały czas troszczy się o rodzinę i zawsze stara się podejmować jak najmądrzejsze decyzje. Bardzo lubi Aslana, a zwłaszcza lubi go głaskać.
Edmund Pevensie – drugi, po Łucji, najmłodszy z czwórki rodzeństwa. Często podejmuje pochopne decyzje, które potem mają swoje konsekwencje. Młodzieniec ma gęste brązowe włosy i czarne błyszczące oczy. Wykazuje się bohaterstwem i dobrocią, lecz także chciw
wością i samolubstwem, co zmienia się z czasem, podczas pobytu w Narnii.
Eustachy Klarencjusz Scrubb – kuzyn rodzeństwa Pevensie. Zawsze wygląda schludnie i uważa się za najlepszego. Jest dopieszczany i rozpuszczony. Cechuje się samolubstwem i egoizmem. Wszystkie te złe cechy znikają, gdy pod wpływem chciwości zebrania skarbów, zamienia się w smoka i nie może normalnie rozmawiać z przyjaciółmi. Także późniejsze spotkanie z Aslanem go przemienia. Chłopak staje się pogodny, pełen poczucia humoru, optymistyczny i odważny.
Kaspian – jest dziesiątym z rzędu królem Narnii. Przejął tron po swoim wuju, który bezprawnie przywłaszczył sobie władzę. Kaspian jest honorowym i bohaterskim rycerzem. Dba o swój lud i królestwo. Charakteryzuje się także nieustępliwością, odwagą i ambicją. Ma dość długie jak na mężczyznę włosy czarnego koloru.
Aslan – niesamowity Lew, który ma niezwykłe moce. Ma umiejętność mówienia i naprawdę dobrze walczy. Oprócz tego ma sierść, która wygląda jak złoto (dlatego też czasami jest nazywany „złotym Lwem”). Zawsze pomaga rodzeństwu Pevensie w tarapatach. Zawsze można na niego liczyć. Cechuje go odwaga, przyjacielskość i poświęcenie.
Ryczypisk – mierząca pięćdziesiąt centymetrów mysz. Ma władzę nad wszystkimi myszami w Narnii, które mają umiejętność mowy. Zawsze próbuje zachować się elegancko, jednak nie wobec Eustachego, z którego nieustannie się śmieje, gdy coś mu nie wychodzi. Mysz ta ma ciemnoszare futro i chodzi na dwóch łapkach. Na jednej z nich ma złotą obrączkę. Ryczypisk charakteryzuje się gadatliwością, odwagą i poczuciem humoru.
Ekranizacja
Adaptacja filmowa książki pt. „Opowieści z Narnii: Podróż Wędrowca do Świtu”, której autorem jest C.S. Lewis, powstała w 2010 roku pod takim samym tytułem. Swoją premierę na ekranach kinowych miała 30 listopada 2010 roku w Wielkiej Brytanii, a dokładniej w jej stolicy – Londynie, w oryginalnym języku angielskim. W Polsce natomiast po raz pierwszy zawitała niecały miesiąc później – 25 grudnia 2010 roku. Film powstał dzięki współpracy amerykańsko-brytyjskiej (Stanów Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii). Jego czas trwania wynosi 115 minut (1 godzina i 55 minut). Reżyserem ekranizacji został Michael Apted, a scenarzystami byli: Christopher Markus, Stephen McFeely i Michael Petroni. Dystrybutorem był 20th Century Fox. Główne role obsadzili: Georgie Henley (w roli Łucji Pevensie), Skandar Keynes (w roli Edmunda Pevensie’a), Anna Popplewell (w roli Zuzanny Pevensie), William Moseley (w roli Piotra Pevensie’a), Will Poulter (w roli Eustachego Klarencjusza Scrubba), Ben Barnes (w roli Króla Kaspiana X), Liam Neeson (w roli Aslana, podkład głosowy), Simon Pegg (w roli Ryczypiska, podkład głosowy), Gary Sweet (w roli Driniana), Bruce Spence (w roli Lorda Rhoopa) i Bille Brown (w roli Koriakina). Za dobrą ekranizację, film otrzymał 6 nominacji. Mimo upływu 10 lat, film ten nadal jest chętnie oglądany, nie tylko przez fanów serii powieści, lecz także przez osoby, które mniej interesują się tą serią filmów. Jak ocenia portal Filmweb, według głosów oglądających, film ten zasługuje na 6,8 gwiazdek z 10, co jest dość satysfakcjonującym wynikiem.
Boxoffice
Budżet: 155 000 000$ (dolarów; czyli 620 000 000 zł).
Zarobki (ogólne, na całym świecie): 415 686 217$ (dolarów; czyli 1 662 744 868 zł).
Zarobki (wyłącznie z USA): 104 386 950$ (dolarów; czyli 417 547 800 zł).
Zarobki (poza USA): 311 299 267$ (dolarów; czyli 1 245 197 068 zł).
Zarobki na produkcji: 260 686 217$ (dolarów; czyli 1 042 744 868 zł).